手机游戏主推药水制作师 主游戏的手机
一、DNF手机游戏副职业选择策略:生活技能优选主推
DNF手机游戏副职业选择策略:生活技能优选主推
在DNF手机游戏中,副职业(生活技能)的选择对于玩家的后期进步和盈利至关重要。下面内容是针对四种副职业的解析及优选主推:
1.炼金术师
主要产出:各种BUFF和消耗药品,以及其他副职业所需的材料物品。优势:随着职业等级的提高,能够制造的物品数量增多。炼金术师制造的药水具有强大的功效,如减少技能冷却时刻、增加智力和力量、提供霸体效果、回血功能等,甚至能制作复活药。主推理由:药水制作材料的收集相对容易,炼金术师在盈利赚钱和刷副本方面都能发挥重要影响。2.分解师
主要产出:通过分解机分解装备获取材料。优势:职业等级越高,分解时获取的材料数量越多。特征:分解机存在耐久度,需要定期修理。3.人偶师
主要产出:可召唤NPC的消耗品道具。优势:职业等级越高,能制作的人偶等级越高。限制:每次仅能召唤壹个NPC,且存在时长有限。4.附魔师
主要产出:为装备添加独特效果的附魔服务。优势:附魔效果可永久存续,提高装备性能。优选主推:炼金术师。炼金术师因其制造的药水具有广泛的实用性和强大的功效,成为玩家在选择副职业时的优选。无论是为了盈利赚钱,还是为了提高自己在刷副本时的战斗能力,炼金术师都能提供显著的支持。对于大多数玩家而言,选择炼金术师作为副职业将一个明智的决策。
二、DNF手机游戏副业主推:何者是最佳副业选择
DNF手机游戏副业主推中,炼金术师是较佳的副业选择。下面内容是针对各个副业的具体解析和主推理由:
1.炼金术师
功能:专注于制作增益情形(BUFF)类物品和消耗类药品,同时能制作其他副职业所需的材料物品。优势:随着等级提高,能制作的物品数量增多,且药水效果显著,如减少技能冷却时刻、增加智力和力量、提供霸体效果、回复人物情形等,甚至还能制造复活药。主推理由:从赚钱和自身刷副本的角度来看,炼金术师都能取得较好的成效。材料收集相对容易,且药水在游戏中需求量大,具有较好的市场前景。2.分解师
功能:配置分解机分解各类装备,获取材料。优势:分解机等级越高,分解时获取的材料越多。思考影响:虽然分解师能获取材料,但材料的市场需求和价格也许受游戏内经济环境影响,且分解机需要修理,增加了成本。3.人偶师
功能:制作可供召唤的NPC道具(人偶),属于消耗品。优势:人偶师等级越高,制作的人偶越顶级,召唤的NPC能力越强。思考影响:人偶的运用场景相对有限,且召唤的NPC存在时长限制,也许不如炼金术师的药水实用。4.附魔师
功能:给装备附魔,添加独特效果。优势:附魔效果永久,能显著提高装备属性。思考影响:附魔师需要掌握复杂的附魔姿势和技能,且材料获取也许较为困难,成本较高。炼金术师因其制作的药水效果显著、材料收集相对容易以及较好的市场前景,成为DNF手机游戏中较佳的副业选择。玩家的具体选择还需根据自身游戏需求、经济状况和兴趣爱慕来决定。
三、我叫mt4手机游戏何者职业强
1.牧师
职业定位:治疗组
治疗能力:★★★
输出能力:★☆☆
突出能力:
①唯一能用技能复活其它人物(死掉没飞出场外的宝宝没试过,猜测因该是可以的,反正了解过几回个宝宝还能爬起来)。
其他想战斗中复活小伙伴,只能依靠战斗中的复活药剂。
复苏药水(生活技能中,炼金可以制作出来)
重生药剂(在紫罗兰,药店老板处可以购买,性价比超高,只要2万银币)
②治疗两个单位,可以治疗宠物(和骑士不同,骑士只能治疗全部人物,宝宝不可以)。
③可以给队友+增益情形
④输出能力弱
平民玩家主推:★★★
2.萨满
职业定位:法系组/治疗组
输出能力:★★☆
治疗能力:★☆☆
奶量:只有个治疗图腾,范围3×3,奶量不足。
伤害:算个法系,但只能秒三,人家法师秒四,分分钟伤害甩你一条街
平民玩家主推:★☆☆
3.骑士
职业定位:治疗组/坦克组
治疗能力:★★★
输出能力:★☆☆
突出能力:
①可以嘲讽BOSS和它周围的两个小怪(这也是何故可以作为坦克组的成员),小伙伴们不用担心,嘲讽技能是必中的。
②治疗全组人物(不可以治疗宝宝),总体治疗量惊人,某种程度上,可以说骑士才是第一大奶
③输出能力较弱:何故会加个较弱呢?由于骑士有个核心的输出技能,是根据当前目标的血量%掉血。因此后期骑士对于高血量boss的输出是无法取代的。
平民玩家主推:★★★
4.法师
职业定位:法伤组
输出能力:★★★+
控制能力:★☆☆
突出能力:
①40级以前秒三(一次攻击3个怪),40级后秒四,强大的法系输出能力,壹个暴风雪,伤害值报表。
②变羊术:可以将壹个单位变羊(敌对人物or小怪),有一定的控制能力,然而变羊的单位一旦受到伤害立刻解除变羊。
③单体输出较弱,奥术冲击可以攻击壹个目标,比暴风雪伤害略高,但只能攻击一次,完全不够看。
输出能力爆表,日常刷怪必要职业,组队相对方便。
平民玩家主推:★★
5.德鲁伊
职业定位:控制组
控制能力:★★☆
输出能力:★★☆
突出能力:
①缠绕控制命中后,下回合不能再用。
②可以催眠,被攻击后打醒。
③小德能探隐(目前已知的盗贼可以隐身,后期有些宝宝会隐身),对于隐身系相对克制。
④有一定的输出能力。
和术士差不多,都属于控制系的,需要和其他控制系抢先手,接着保持控制命中(对于装备需求极大),团体战中需要掌握局势。
平民玩家主推:★★☆
土豪玩家主推:★★★
6.战士
职业定位:近战组/坦克组
输出能力:★★★
突出能力:
①毁灭打击:起手3刀,伤害不递减。运用弱点:运用时血量不能低于50%(情形不好,或者对面集火目标是你的时候,慎用);运用完后休息壹个回合
②幻影冲锋:40级以前秒二,40以后秒三,有一定的群体输出能力。
③嘲讽BOSS:必中(坦克组的一员),后期过BOSS至少需要带壹个坦克。
起手三刀流,特别适合于集火目标。
平民玩家主推:★★★
7.猎人
职业定位:物理组
输出能力:★★☆+
突出能力:
①野性召唤:可以给宝宝+增益情形
宝宝作为除了你以外的第二大输出战力(壹个好宝宝,甚至在输出和防御能力上超过你)。
有的小伙伴要问了,啥子算是好宝宝呀?当前等级情况下,最好的宝宝:神兽,神兽,神兽---没有其中一个,其余的宝宝都只是过渡用。
②多重打击and精确打击
前者不错的aoe技能,后者有不错的集火能力。
缺点都是:运用后要休息壹个回合,和战士不同的是,猎人的休息回合附带虚弱。
猎人属于那种前期一般般,后期越玩越最牛的那种,不过需要一定的装备和宠物的投入。
平民玩家主推:★★☆
8.盗贼
职业定位:物理组
输出能力:★★☆
突出能力:
①闷棍有一定控制能力,而且闷棍必中,受攻击还不会醒。
但闷棍运用后自己还要休息一回合(楼主大大补充:如果两个以上的连击点数,不需要休息一回合)
另外运用闷棍会扣连击点。
②剔骨基础2刀,没点连击加一刀,最多打5刀。当然用完要休息,不过换目标不丢连击。
③平时秒3技能需要上毒才能加连击点,而上毒概率着实不高。
④进战斗自带1连击
盗贼属于那种战斗回合越久输出伤害越高的职业,但现在主流的大环境是,尽量进步伤害,争取尽快让对面减员,减少回合数,因此盗贼的输出设定和大环境不符。
平民玩家主推:★★☆
9.术士
职业定位:控制组
控制能力:★★★
输出能力:★★☆
突出能力:
①大招狂拽酷炫哪炸天(需要愤怒值运用,50级以后核心技能),一次控制5个,首目标必中,宠物必中。
②可以控制人物,让人抽风(满场乱打普通攻击,不会用技能),被攻击继续抽风……不会解除。
③沉默,只封技能
④有一定的输出能力
大招的狂甩酷炫吊炸天奠定了术士作为控制第一人,但需要和其他控制系抢先手,接着还要保持控制命中(对于装备需求极大)。
平民玩家主推:★★☆
土豪玩家主推:★★★