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手机游戏主推臭猫 游戏推手游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-01
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一、pokemmo手机游戏吉利蛋 吉利蛋技能招式特性性格主推

《pokemmo手机游戏》吉利蛋技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手机游戏》吉利蛋招式特性性格主推,一起来看看吧。

吉利蛋技能招式特性性格主推

NO.113吉利蛋普通

特性:天然回复/天恩/治愈之心

职能:物盾、特盾、队医、许愿、撒钉、强化、辉石

评估:我好可恶啊.jpg(虽然主体是大蛋)

受逼势力登场!对于这么个远近闻名的家伙,并不需要太多说明。在辉石出现之前就能在神蛋的下面分级担任神蛋的替代品(两个蛋占据了特耐前两名),在辉石出现后更是上位成功,运用率反超大蛋,将大蛋赶去了UU,也是特别神奇而不奇怪的事务。有着全PM第二的HP种族支撑(大家都了解第一是谁),哪怕物防只有5,在极点物耐辉石后仍然一个合格的物盾(物耐超过了极点物耐的皮可西),特耐端就不用说了,满攻M鲁卡波导弹差点四成(气合弹差点六成),基本上没有啥特攻手能在特耐端突破小蛋了(不算精冲神奇之剑这种计算物防的),使得大量超能系舍弃了威力更高的灵魂强念带起了灵魂冲击,也使得六代时期自带双刀的凯路迪欧成为了大热门。由于有着如此强劲的能力支撑,因此哪怕能力盾在如今天益暴力的环境下逐渐被淘汰(月布大蛋卡比等传统能力盾都跌落UU),小蛋仍然能独自扛起能力盾大旗屹立于OU中,并稳居历届丧病受队成员的地位(鸟蛋鬼菇象班,鸟蛋花机席沼,鸟蛋勾坏哞沼),可谓流水的受逼,铁打的鸟蛋,蛋永远会是特攻手的噩梦,而且难有后来人。

三个特性一般会选择天然回复,天恩可以玩充电光强化,不过这种更适合特攻更高可以带饭的大蛋运用,治愈之心则有些鸡肋,本来蛋就有铃铛。不同于可以做炮台的大蛋,小蛋的任务只有壹个,那就是受,因此物防必须极点。由于基础HP种族远高于双防,因此最大耐久分配应该是极点物防满特防,不过我认为拉满HP进一步强化物耐端更实用一些,除非你单纯想把蛋完全作为特盾来用。

小蛋没了剩饭回复,因此个人感觉容错率较大蛋要低,这也是我更喜爱用大蛋的缘故。技能上小蛋主要依赖地球投稳定输出(其实剧毒是主要输出),回复上一般用生蛋,如果想做奶妈也可以用许愿(个人提议带许愿一定要带保护,不然很容易玩脱),剩下的格子一般塞各种杂活技能,比如钉子铃铛治愈愿啥的,当然小蛋最好带个情形(电磁波剧毒),不然实在是个软柿子。由于小蛋物耐等于不错而且基础HP高,反击的伤害特别高,对付各种UT的家伙特别有效果。另外小蛋会变小,虽然在PS等对战平台上不能用,不过实机上并不受限制,小蛋应该算是特别适合变小的PM,变小后等于恶心人,虽然Z技能的出现对回避率流产生了一定冲击,不过小蛋的耐久让很多Z技能也不能一击秒掉,还是等于令人头疼的。有部分小蛋会选择带道具回收来对付某些相对奇葩的打落手(耿鬼胡地毒刺水母之流),增加容错率,不过个人觉得这是个浪费技能格子的举动。

小蛋可以说是个万金油,虽然很难参和联防,但自身能够撒钉能挡大部分特攻手让其入队变得很简单。由于五代辉石刚出来时小蛋夜巨人等辉石众太过猖獗,因此GF在六代加强了打落,对辉石众产生了特别大的冲击,小蛋也不例外,因此用小蛋需要对各种常见的打落(土猫、保姆曼波和各个恶系物攻手)和相对隐蔽的打落(草钢、天蝎、顿甲)存有觉悟,另外也要注意小蛋的血量,有时在血量还有七成时就需要生蛋来维持血量,而且不要老是上场挡UT电反,由于小蛋速度慢,因此被压血后特别容易没办法回复(虽然比起大部分低速盾牌,小蛋30%的血量都能强行吃大部分特攻技能回复过来)。

双打中的小蛋和臭臭泥一样可以玩猥琐流,不会皮可西的跟我来实在是让大量特攻手松了口气,然而会治愈波动,而且可以配合辉夜增加后者的回复能力(给队友小蛋种子或者小蛋治愈波动),如果缺少强力物攻技能或者挑拨还真是特别恶心。相对单打来说,双打小蛋的热度小了不少,哪怕是再强的能力盾,在集火面前也不是那么难以突破,加上小蛋的双打输出能力实在不行,也缺少皮可西那样的丰盛的辅助技能,因此双打中的小蛋基本没有啥子发挥。

配招:

双盾(重HP物防+,或者特防物防+):地球上投+生蛋+剧毒/电磁波+隐藏石砾/反击/芳香疗法/治愈梦想

奶妈(重HP物防+):许愿+保护/生蛋+芳香疗法/剧毒/电磁波+地球上投

实机素质流(重HP物防+):变小+生蛋+剧毒/地球上投/替身选二

双打素质流(重HP物防+):变小+地球上投/剧毒+生蛋+保护/电磁波/治愈波动

Anti:

虽然小蛋不弱钉,但钉子往往是全场对吉利蛋的顶尖输出。小蛋是个特别难以突破的盾牌,尤其后排有钢鸟的情况下,不过这并不意味着无法突破。如果对手没有沼王皮可西这样的天然,那么对上小蛋可以找机会放替身强化(五代时地球投小蛋黑夜魔影夜巨人等于猖獗,大量100HP种族以上的PM都玩起了404HP替身),也可以召唤绝顶破受手鳍鳍挑拨天然之怒强行破盾(不过要小心,上场就吃地球投的77这样耗是会被小蛋砸死的,虽然小蛋也残了)。挑拨对小蛋来说是个特别害怕的技能,一旦失去了生蛋的回复,而自身又没有剩饭,那么小蛋很容易被压血,因此除了挑拨外,可以各种钉子下双换、特攻手带UTVS游击(比如UT恶龙),目的就是让小蛋腾不出手来生蛋。当然小编认为是一个辉石众,打落能特别大程度削弱小蛋的盾给能力,如果真的对小蛋深恶痛绝,可以像上文中提到的那样给特攻手带打落。追击对小蛋来说也是个特别有效的技能,玛狃拉螳螂这样的追击手能让小蛋带着不算特别健壮的血量下场,有助于压血破盾。对于小蛋依然是压血和反压血的博弈,而小蛋的热门也正说明其反压血操作特别容易。

二、pokemmo手机游戏双弹瓦斯技能 双弹瓦斯招式特性性格主推

《pokemmo手机游戏》双弹瓦斯技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手机游戏》双弹瓦斯招式特性性格主推,一起来看看吧。

双弹瓦斯技能招式特性性格主推

NO.110双弹瓦斯毒

特性:漂浮

职能:物盾、毒盾、反强化、撒钉、中转

评估:时代的眼泪其中一个。

在我大耿鬼突然飞不起来后,双弹瓦斯就和叉字蝠成为仅存的地免毒系(幼年期不算),而毒系的弱点只有超能和地面,因此免疫了超级攻击属性地面后的纯毒系抗性等于好。比起另外两只,瓦斯的物耐等于杰出,一个真正意义上的毒盾。特耐相对相对弱,不过由于抗性不错的缘故还是可以扛一些攻击的。双攻都能用,不过物攻端在大爆炸的实用性下降后等于尴尬,由于瓦斯甚至没有物攻毒本可用,速度则是偏慢,不过60的基础速度比低速盾牌要高得多。特性没得选,也不会有得选。

65 120的物耐以现在的眼光来看已经稍微有些不够用了,不过由于抗性相对好,因此仍然可以选择极点物耐作为中转盾牌。瓦斯有着不错的变化技能群,鬼火基本必带,黑雾反强化(Z黑雾可以当做一次醒睡果睡觉),痛平分控血(自身基础HP不高因此比臭臭泥要好用),同旅拉人(由于连续运用会失败,现在这个技能已经不是太适合低速带了,不过可以选择同旅加黑雾/鬼火的破强化组合),临别礼物创新机会(对瓦斯稍微有点浪费),另外由于速度并没有特别慢,也可以选择加一些速度过70无速先手挑拨钢鸟辉夜。另外瓦斯也有毒菱,如果需要的话可以带上毒钉子。由于自身不吃剧毒,而且能够反强化,因此也可以能量储存玩玩弱化版的素质流(强烈谴责对战树的某些NPC)。攻击技能大部分集中在特攻,本系毒弹和火放是最常见的攻击技能,偶尔会出现虫灾剧毒抓人流,更少的情况下会出现十万针对暴鲤龙(四代似乎挺常见),不过我感觉这种用法更适合非毒系的PM用。物攻面虽然种族更高,不过真只有大爆炸值得一用。

双弹瓦斯能够挡大部分物攻格斗系、虫系和仙系地面系,OU中也可以挡下秀丽、蚊子、土猫、地龙等常见暴力物,不过自身弱点过于明显,很多时候缺少反制能力,弱点少但抗性也不多,曾经引以为豪的物耐现在也落后了环境不少,而且特耐对目前特攻强势的环境而言等于脆,因此OU中并不如何能够见到瓦斯的身影。不过我觉得瓦斯的物耐一直就在那里,虽然目前被人遗忘,不过当偶尔亮出来,大家还是会感慨一句,瓦斯真硬。

双打中的瓦斯或许可以作为打破地龙鸣鸣首发的旗手(?),不过自身会的双打辅助技能实在太少,而且对超场毫无还手之力,耐久也不像辉夜那样能够干出顶着集火撒种子的违背常识的程度,因此双打还是相对难看到瓦斯的。

配招:

常规物盾(重HP物防,要用挑拨适当加速):鬼火+毒爆弹/淤泥波+黑雾(可Z)/同旅/挑拨/火焰放射/痛平分/毒菱选二

能量储存(重HP,可拉一些特防):能量储存+痛平分/睡觉+鬼火/剧毒+毒爆弹/火焰放射

Anti:

瓦斯还是很好挡的,实际上就一个弱化版火毒,因此火毒的盲点基本都可以挡,比如火钢、火毒的焰后蜥(还可以反过来毒瓦斯实在是最佳anti),而瓦斯对于不怕鬼火不被毒克制的特攻手威胁也有限,因此不用太担心不挡瓦斯。另外瓦斯的速度相对慢,因此鼹鼠、老喷等攻击手也可以借着毒弹/鬼火的机会上场输出,接着基本全部钢系或毒系有替身的都可以借机造替身搞事(比如耿鬼)。瓦斯落后于时代有其道理,不过不要太低估瓦斯的耐久,随意拿物攻手强行对攻。

三、值得长期玩的网游手机游戏有哪些

打游戏其实也是一种休闲娱乐的方法,在辛苦职业或者辛苦进修一天之后,打会儿容易上手的游戏对于精力的恢复特别有帮助。不过玩一会就可以了,不可以沉迷游戏。今天我给大家主推一些很很值得长期玩的网游手机游戏。

1、王者荣耀游戏

王者荣耀游戏这款游戏上线时刻已经有几年了,这几年来玩家特别多,遍布各个年龄段,小到小学生,大到中年人,都特别喜爱这款游戏。这款游戏可以开语音,和队友一起合作推塔。简单来说就是五个人合作,分别走上、中、下三条路去打死对方,推倒敌方水晶。参与排位赛的时候,多次成功累积之后可以升段位。

这款游戏设计的很是精细,里面含几十个人物,这些人物大致分为射手类、法师类、辅助类、刺客类和战士。法师类的适合新人玩,辅助类的秀丽的人物特别吸引女孩子的关注,射手类的攻击力很强,刺客类的输出能力很强,战士类的血相对厚。每壹个人物都需要通过不断战斗来扩展领会,每个人物有几种技能的,一共有几十种人物,想要把全部人物都了解透彻是特别不要易的,因此很多人玩了好几年还在玩这个游戏。

2、我的世界中

我的全球这个游戏画面没有王者荣耀游戏那么精细,而且看起来有点幼稚。这个游戏策略者并没有把重心放在画面和特效上,而是着重进步游戏性,让这款游戏少了许多局限性,多了几分自在,这款游戏没有啥子套路,随心玩就可以了。游戏是第一视角,有四种不同玩法:生存、创新、冒险和旁观。游戏简单来说就是获取资源来搭建建筑。创新玩法不用抢资源,可以随意搭建,如何开心如何玩。而生存玩法则是需要不同方式来获取资源。

有一款《迷你全球》和这款游戏画风有点像,然而《迷你全球》的画风更幼稚,难易度也更低,操作也相对容易,适合小孩子玩。我的全球整体上来说算是相对轻松相对休闲的游戏,无聊的时候可下面内容载玩一下。

3、《吃鸡》

这款游戏有前身名字是《刺激战场》在进行一年的改进之后有了《吃鸡》。这款游戏用户尝试感方面下了很大的功夫,这款游戏的界面很有真正感和质感,也可以切换成自己喜爱的色调,甚至还可以调一下操作的灵敏度。吃鸡可以选择自己喜爱的人物,给她(他)换发型接着穿上喜爱的衣服。有些衣服是要通过服饰币买的,而服饰币可以通过做任务获取。选择老好人物之后可以选择个人,双人或者四人玩法,可选择四种地图。躲过毒圈,活到最后的一队会胜利。

刚开始玩的时候可以选择娱乐玩法或者个人进入战场的玩法来练枪法。玩的好一点的时候可以拉好友组队或者自在匹配和队友一起“吃鸡”!如果技术好一点的话,一句游戏的时刻大概在二十多分钟。由于这款游戏玩法多,尝试感好,因此很适合长期玩。

第一款游戏和第三款游戏玩的人都是特别多,还有很多高手会选择这两款游戏进行直播,看着别人玩也是一种很好的尝试,没那么忙的兄弟可以试一下这几款游戏呀!